征服和霸业【百战之王】第二期将领设计大赛开奖 征服与霸业嫪毐
征服与霸业【百战之王】第二期将领设计大赛开奖!后生可畏就该如此!如下:
姜维作为蜀国最后一位名将
无论是正史还是演艺中都可称为一时雄杰
三国前期群魔乱舞,各路大神通之士层出不穷
在极多文武全才的人物掩盖下,姜维的光芒并不那么耀眼
但到蜀汉后期乃至三国后期
人才凋零时期中的姜维,无异于一颗黑雾中的明珠
他坚韧不屈,执着至极,燃烧致死的性格
成了支撑蜀汉的最后栋梁
大厦将倾独木难支,明知不可为而为之
这样一位极具人格魅力的名将
在君主们的眼中应是怎么样的呢?
展示大家的设计之前,先一起看看本期获奖名单吧~
【获奖名单】
恭喜以上君主获得本次活动奖励
请获奖君主在三日内添加客服QQ:1983450589
提供手机系统、对应区服、角色昵称等个人信息
未向客服提供资料的君主可能会错过奖励发放
下面随喵酱一起看看这君主们的优秀设计
说不定未来就能在游戏中与其中之一见面了哟~
【设计展示】
姜维,字伯约,三国时期蜀汉名将,归顺蜀汉后,得到蜀相诸葛亮重用。在诸葛亮去世后,姜维开始崭露头角。官拜大将军,独掌军权,继续北伐事业。后魏国伐蜀,后主刘禅投降。姜维志存光复,假意投降,与钟会反叛,事败被杀,将自己的生命燃烧至最后一刻。在设计中我们会更加看重姜维与诸葛亮、刘备、赵云、张飞等人的羁绊关系、技能配合。
①时日遏丧
策划点评:技能设计思路与技能效果都比较符合姜维的定位,能与诸葛亮等人形成配合,自带技能为单核阵容提供了更多空间,拆解技能可融合目前的法刀打法,整体设计较完整。
②右府织田信长
策划点评:设计思路参考了历史典故,具备姜维的个人特点,技能更偏重与诸葛亮的配合,1/3/5的触发回合能完善法刀流派的输出空窗期,技能设计比较新颖。
③没人要的昵称
策划点评:别具一格的辅助路线设计,定位非常清晰,提升了姜维与其他三国将领的配合度,拆解技能可利用到控制队伍中,以伤害提升弥补这类阵容输出较低的缺陷,非常有参考价值的设计。
④兰陵王
策划点评:以平衡游戏环境为核心的设计思路,参考了姜维的人物特点与生平事迹,比较符合角色定位,技能设计中强调了姜维对震慑的附加能力,提升了他与张飞、关羽等人的配合度,对实战影响较大。
⑤逆天小九
策划点评:自带技能与关羽等人配合度较高,拆解技能效果较新颖,但过于追求典故契合,若能降低效果中的自损比例或添加其他附加效果,能让拆解技能更加实用。
以上便是最优秀的5个设计与他们的作者
我们可以发现大家在设计姜维这名将领时
优秀的作品往往会从人物特点或历史典故为出发点
设计出既符合将领本身也符合游戏环境的技能
未获得奖励的君主不妨从中参考一些设计思路
希望大家在下期活动中能设计出更好的作品
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