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古魂来拯救下无红卡的微氪党

作者:admin 更新时间:2024-11-27
摘要:古魂来拯救下无红卡的微氪党!如下:都说新版本难,微氪过不了。我来说说开新版本,微氪党(无红卡)只要有上版本的火刀,开局60(50)就可以在6分钟左右的方法。以后...,古魂来拯救下无红卡的微氪党

 

古魂来拯救下无红卡的微氪党!如下:

都说新版本难,微氪过不了。我来说说开新版本,微氪党(无红卡)只要有上版本的火刀,开局60(50)就可以在6分钟左右的方法。以后也不惧任何版本。

太多人开局就把这个游戏理解错了,被版本属性牵着走。月卡党资源更是有限。所以把钻要用在刀尖上。

随缘堆属性攻击,要求装备上附带就行。主堆攻击,爆击,爆伤,羁绊。

第一:能用到关服的两个羁绊。

增加攻击的方法除了套装,就是把魂核等级拉到11级:升到1大星3小星就行,下面的先不要开,拉满了有多余的资源再说,开局自己也是走了弯路的。(拉高等级的升级核是各势力战的排名获得)

套装建议用一套奥义套,不用的话也要保证四个技能能接一大招这样的循环,这样的话,相当于你的技能无冷却,一直甩技能输出。大招的无敌还可以躲BOSS各种致命伤害。上版本打技能塔与天赋塔的小怪层,几乎是大招放完,随便接一个多段小技能就能接大,几乎全程无敌加冰冻。即使是减伤BUG修复后,自己也是一直硬打到天赋300。

版本陷阱:

遗骨不用换,上版本的比这版本实用多。

这版本的装备词条垃圾的很,打了提升也不大。建议随便凑合,把资源放在养魂核上。120级的得多少个月的资源?

越来越没意思了,重复,重复,提了建议也没用。眼看着属于跑路系列了。

可惜了,开局技能特效盖过了动作设计,让魂1的受众嫌弃了。

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