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学园偶像季:群星闪耀关于本次DLP的进阶心得+感受 学园偶像季:群星闪耀 第一季

作者:admin 更新时间:2024-11-27
摘要:学园偶像季:群星闪耀关于本次DLP的进阶心得+感受如下:这次DLP加盖了二塔 水塔 31-35层三塔 虹塔 31-35层四塔 缪塔 31-35层尽管一共才开了1...,学园偶像季:群星闪耀关于本次DLP的进阶心得+感受 学园偶像季:群星闪耀 第一季

 

学园偶像季:群星闪耀关于本次DLP的进阶心得+感受如下:

这次DLP加盖了

二塔 水塔 31-35层

三塔 虹塔 31-35层

四塔 缪塔 31-35层

尽管一共才开了15层,但是难度是真的难倒了很多人。通过精打细算,我也是勉勉强强一条命过了全部关卡,并且耗时6个小时。

一首歌,分7 8次来打,基本上消耗约摸半小时,对于时间上的折磨之外,还有各种不确定因素。

①手贱按掉SP,下个AC完成不了。

②奶卡不发动,眼睁睁看着血条从绿色变成黄色。

③特技AC永远哑炮,永远差一炸掉。

④离目标分数差几万,不想sl但必须拿炮灰怼一下,但是炮灰居然也没怼完。

......

刚好塔结束了,稍微分享一下心得吧?

*根据wiki上列出的数据进行分析。

根据数字排列优先度:

①奶卡,盾卡,请多拉几张。驱散卡请留意。

主塔一塔41-50 和二三四塔的31-50

所有的楼层键伤都是800+

800+是什么概念呢?

一轮受伤2400+。

举一个平均数字吧。

0破 1破的同色UR奶盾的回复量保持在

2000-4000

部分Fes奶盾可以保持在

4000-6000

三破的同色SR奶盾回复量

2400-3000

满破的同色SR奶盾回复量

3000-5400

只要你奶卡发呆两三轮,一张奶盾基本上很难在AC之外能妙手回春。

所以,在除了特定情况(如无法完成AC情况下),我们的队伍组成大多是

一输出+2奶+6炮灰。

一般来说,我们只要保证一轮奶盾量保持在

4500+ 基本就能稳住血量(演你没办法)

而奶盾在同色情况下绿值也提升了20%,奶量也会有增幅。并且本来不高的输出还能稍微补足一点。

因此,这里推荐大家尽量满足同色

双奶 一奶一盾,而我自己认为尽量规避回复量不高的双盾(一旦黄血了基本救不回来)

卡的数量不足的情况下 减伤+奶盾也行

这里的减伤不建议是10键的 2-5键的可以在良好的覆盖率下多次出发所以更强一些。

痛的领悟,血的代价。

鬼知道我打的时候帮人拉了多少张sr奶。

SR奶盾卡我已经做过清单了,基本上还能保值一段时间。

列一组数据吧。

左一是活动僕奇凛,白送3破。

奶量是 8095*1.2*0.26≈2553

左二是ksks可爱(qwq)

第三个是活动凛,算常规1破。

盾量是10303*1.2*0.23≈2843

第四个是活动鞠,这里我是2破。

奶量是9771*1.2*0.24≈2814

奶量差距真的不算大。并且SR卡培养材料更少,如果可以的话,适当拉一下SR奶卡的绿值技能树对DLP推塔会好很多。

②快充卡给我

与其说是培养,更不如说是记得留。

留快充大多数情况是为了充电完成SP的AC

部分以平时的队伍一下就能过的AC,现在因为队伍限制无法完成。

3Sp快充/2快充+1Sk 这样的副队往往赋予了开局充电或者是AC内再充一次,这样的职责。

部分个性二是开局积累Sp的卡,如果不介意的话,也可以通过无限SL(退出重新打)碰运气碰出来,其实也是早点充满电而少掉血,间接提升耐久。

③拜托留一下Sk卡。

一是 部分Sk后排特化歌曲 例如

《夏色笑容1 2jump》根据sk数量*3000回复

《天空之旅》根据Sk数量增加AC内得分

《未体验のhorizon》根据Sk数量*3000回复

这些歌曲对Sk卡后排有效。

《Like it Love it》雪菜solo3

《哀温之诗》艾玛solo3

↑部分AC需要Sk卡特化后处理。

二是Sk卡配合切队驱散能够快速处理Debuff

切队到Sk对只需要3个键的CD,早些时间切出驱散就能早点时间提高输出。

(当然也不要傻缺地切了快20多个键还没出驱散硬打。看情况不对就sl重新来。)

④输出卡选择

在非8K以上(随便定的数)红值的卡,输出手方面这里建议

Sk>VO≈Gd>Sp

DLP更多的是“堆尸体”,得分上面只要达成预估值就好。

我说过很多次:Sk卡增加特技发动率,Sp卡减少特技发动率,这最大的影响就是奶卡的发动次数。

这里 通常情况下 我建议尽量规避双Sp+一Gd奶盾的情况。

⑤高红值核爆卡可以考虑。

雫solo3 《未体验のhorizon》 《多彩声音》

最后一个AC超高的SP分要求。

倘若不是玩Sp快充第二次,

憋核爆卡的加分可以让AC一次性过,这样的结果可以有效少扣血并且减少操作(?)

唯一缺点是不好掌控是否加分足够,也就是说不可控。

不过核爆卡+后排腰带应该能让本来SP得分低的team勉强过SP得分高的AC。

小tips:结尾记得留一管Sp放出去,这样就不会白白浪费核爆的加成分了。

⑥特殊耐久卡的定夺→列举

AC开始,AC成功回复

比较微弱但是可以妙手回春,战略效果一般。

Sp发动时回复

UR卡里的公主梨和白雪妮提供一定耐久,有这个个性二的SR卡基本忽略。

2000+伤回复

(25%绿值)打工鸟 一单鞠 青空露

(25%黄值)一单花

在遇到2000血扣血键提供较稳定奶量,在10000扣血键情况下可以芝麻黏大饼。

1000+伤回复

仅限兔兔曜。大多数歌曲可以通过换下星星项链以及前排堆Vo卡 增加受伤。

即使奶量不高,但是能全程提供无比稳定的耐久。

这是一个一破的曜

只要配一个弱一点的奶盾在前排或者就

双Vo+曜的情况下,血量完全不用担心。

你受伤看到的血条是绿色的涨(

500+伤回复

仅限Fes妮和后面出的电玩姬。概率太低基本上当做辅助奶使用,不能当做稳定的后排耐久来源。

⑦血包卡。

部分Gd减伤卡或者偏科卡拥有不错的绿值。不是很建议用用过多资源拉sr的情况下,也可以全部拉绿值的情况下充当后排小血包。

(小tips:R卡拉满等级也能增加一点血量)

⑧减伤

减伤卡用处实在尴尬。

想要面对大扣血键情况下触发减伤

必须在扣血键之前触发减伤技能。

某些SR卡有着切队1键减伤,可以安排在后排在后排,面对大扣血键的时候切队起到一个临时减伤的特殊作用。

以上就是学园偶像季:群星闪耀关于本次DLP的进阶心得+感受相关内容。